1、算牌,這裏涉及到了一個智力問題和習慣問題鬥地主,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,只要有了這種習慣,就能在這方面得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。

2、猜牌,也就是從出現過的牌面從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麼牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麼,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子!單張上10點以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方猶豫著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。

3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是閑家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得儘量捨身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌!

4、賭牌,注意,上面是堵,這裏是賭,也是就機率算牌,在盡可能大的機率上決定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。

5、防牌,在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。

6、傳牌,這在閑家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合適的時候傳給盟友。

7、打牌,合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的鬥地主,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。

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