「大老二」是仿間非常盛行的一種撲克牌遊戲,這個遊戲規定最大的數字是 2,所以就順口叫王牌大老二! 一開始每個玩家都會拿到 13 張牌,拿到梅花 3 的人可以優先出牌,你可以選擇打煉單、對子、順、同花、葫蘆、鐵只、同花順等牌形。 一開始拿到梅花 3 的玩家先出牌,可以任意打你想打的牌型,輪到你時你只能打出比大且張數相同的牌,當上一個玩家打五張牌的牌型如順、同花、葫蘆、鐵只、同花順時,玩家就可以打同樣是五張牌的牌型去釘死它。 五張牌的牌型先後順序為→同花順>鐵只>葫蘆>同花>順 牌型介紹: 煉單:單一張牌 數字由小排到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。 花色由小排到大是梅花,方塊,紅心,黑桃要是數字相同,就得比花色。 對子:兩張數字相同的牌形 數字大小跟煉單的方式一樣,但如果遇到兩個同數字。就得比花色,比的方式只比一只。 順:5 張連續數字的牌形 大小順序→ 2、3、4、5、6 最大,A、2、3、4、5 最小。但要注意的是只到10、J、Q、K、A, 沒有 J、Q、K、A、2 。要是遇到相同的牌型就得比最大的那一張牌的花色,由小排到大是梅花,方塊,紅心,黑桃王牌大老二。 同花:5 張花色相同的牌形 葫蘆:3 張數子一樣的牌再加一個對子 鐵只:4 張數字一樣的牌再加任意一張牌 同花順:5 張連續數字且花色相同的牌 放棄:要是輪到你打牌但你不想出牌或者沒有可以打時,選擇 Pass 就會輪到下一家。(電視的人通常會敲桌子)
- 8月 19 週一 201318:50
5 張連續數字的牌形
「大老二」是仿間非常盛行的一種撲克牌遊戲,這個遊戲規定最大的數字是 2,所以就順口叫王牌大老二! 一開始每個玩家都會拿到 13 張牌,拿到梅花 3 的人可以優先出牌,你可以選擇打煉單、對子、順、同花、葫蘆、鐵只、同花順等牌形。 一開始拿到梅花 3 的玩家先出牌,可以任意打你想打的牌型,輪到你時你只能打出比大且張數相同的牌,當上一個玩家打五張牌的牌型如順、同花、葫蘆、鐵只、同花順時,玩家就可以打同樣是五張牌的牌型去釘死它。 五張牌的牌型先後順序為→同花順>鐵只>葫蘆>同花>順 牌型介紹: 煉單:單一張牌 數字由小排到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。 花色由小排到大是梅花,方塊,紅心,黑桃要是數字相同,就得比花色。 對子:兩張數字相同的牌形 數字大小跟煉單的方式一樣,但如果遇到兩個同數字。就得比花色,比的方式只比一只。 順:5 張連續數字的牌形 大小順序→ 2、3、4、5、6 最大,A、2、3、4、5 最小。但要注意的是只到10、J、Q、K、A, 沒有 J、Q、K、A、2 。要是遇到相同的牌型就得比最大的那一張牌的花色,由小排到大是梅花,方塊,紅心,黑桃王牌大老二。 同花:5 張花色相同的牌形 葫蘆:3 張數子一樣的牌再加一個對子 鐵只:4 張數字一樣的牌再加任意一張牌 同花順:5 張連續數字且花色相同的牌 放棄:要是輪到你打牌但你不想出牌或者沒有可以打時,選擇 Pass 就會輪到下一家。(電視的人通常會敲桌子)
- 8月 12 週一 201318:02
要丟出去的牌型
大老二遊戲規則
大老二是仿間非常盛行的一種撲克牌遊戲,與廣東的「鋤大D」十分類似,又稱為「步步高升」,為什麼要叫大老二?不叫小老二呢?因為這個遊戲規定最大的數字是2,所以就順口取名叫大老二啦!這個遊戲在平常生活中可以2到4人玩大老二,但是在遊戲大廳裡,卻可以找天南地北的網友一起來湊桌。花色的大小順序:梅花<方塊<紅心<黑桃,換句話說,黑桃2為最大的牌,梅花3為最小的牌。 遊戲的進行:遊戲開始時,由擁有梅花 3 的一家先出牌,之後便以逆時針方向輪流出牌,另外三家必須出同樣的牌型,並且要比上一家的牌面大。其餘牌型以此類推。 牌面大小順序為:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3花色大小順序為:黑桃>紅心>紅磚>梅花 輪到玩家出牌時,可依牌型功能鍵中發亮的按鈕,選擇要丟出去的牌型,當時間到未打牌時,則會視同放棄 (PASS)。玩家也可利用滑鼠左鍵直接點選畫面中的牌,牌就會被往上抓起;若是想重選,再點一次,撲克牌就會縮回原處。在確定自己的牌組後,再按(OK)即可。特殊牌型 四梅必須多帶一張牌(除四張2) 同花順必須多帶兩張牌。 四梅2必須多帶三張牌。
大老二是仿間非常盛行的一種撲克牌遊戲,與廣東的「鋤大D」十分類似,又稱為「步步高升」,為什麼要叫大老二?不叫小老二呢?因為這個遊戲規定最大的數字是2,所以就順口取名叫大老二啦!這個遊戲在平常生活中可以2到4人玩大老二,但是在遊戲大廳裡,卻可以找天南地北的網友一起來湊桌。花色的大小順序:梅花<方塊<紅心<黑桃,換句話說,黑桃2為最大的牌,梅花3為最小的牌。 遊戲的進行:遊戲開始時,由擁有梅花 3 的一家先出牌,之後便以逆時針方向輪流出牌,另外三家必須出同樣的牌型,並且要比上一家的牌面大。其餘牌型以此類推。 牌面大小順序為:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3花色大小順序為:黑桃>紅心>紅磚>梅花 輪到玩家出牌時,可依牌型功能鍵中發亮的按鈕,選擇要丟出去的牌型,當時間到未打牌時,則會視同放棄 (PASS)。玩家也可利用滑鼠左鍵直接點選畫面中的牌,牌就會被往上抓起;若是想重選,再點一次,撲克牌就會縮回原處。在確定自己的牌組後,再按(OK)即可。特殊牌型 四梅必須多帶一張牌(除四張2) 同花順必須多帶兩張牌。 四梅2必須多帶三張牌。
- 8月 12 週一 201318:02
開始下一輪遊戲
※※遊戲舉例敬請注意:在大老二發牌者按鈕以順時針方向輪流沿著桌子移動,遊戲方向由桌上方的小箭頭決定。每輪遊戲的方向都不相同。舉一個例子,玩家A以3開始玩牌。一名玩家出牌的牌數是其他玩家必須跟進的牌數。假如玩家A 拋出對子紙牌,其餘玩家(以及玩家A自己)只能在那一輪中玩對牌。玩家B只能以單牌如9跟隨大老二。玩家C現在被限制在高於9 的單牌,就是說,9 和任何10, J, Q, K, A 或2。假如 C手上沒有高過9的單牌(或,更有可能,願意在後來的多輪遊戲中持有多張更高的紙牌),他會放棄出牌權。假如玩家D和 A 棄權,B贏了這一輪,他便能按照自己的選擇牌數開始下一輪遊戲。※※自動棄權當2 單獨出牌,或作為3條的一部分,所有對手自動棄權。一名玩家假如手上的紙牌少過前者,也會自動放棄出牌。※※助理條規當一名玩家手上只剩一張牌,他的上家( 助理)必須打出一組多於一張 的牌套,或不可能,打出他最大的那張單牌。假如助理沒照這規定打牌, 玩家贏了遊戲,助理必須負責每一個人的損失,無權向其他玩家拿錢。
- 8月 12 週一 201318:01
紙牌分級
※※概述概述大老二是一種紙牌遊戲,適合2、3或4個人玩大老二, 每人派得13張紙牌。第一個出完手中所有紙牌的遊戲者勝出。 手上紙牌牌值最小的遊戲者首先出牌,必須包括最小的牌 (例如在4人一組的遊戲之中,最小的是3)。每個遊戲者,輪流打出較大的牌或放棄, 一直到3個遊戲者放棄為止。剩下的遊戲者接著開始新一輪的牌套。放棄不會阻止您在同一輪遊戲中的下次繼續參賽。玩家輸贏不能超過他開始參賽的所有金額(桌上的金額)。※※金額不足牌值- $1.00玩家A只剩$10.00,所以輸/贏不能超過$10.00每個單位.計算:玩家C 贏玩家A = 4 張玩家D輸玩家A = 2張
- 8月 08 週四 201309:55
WebGame的弱點
發展
網頁遊戲儘管EBS將國內WebGame的發展往前推了一把,但是一段時間後,這類WebGame的弱點逐漸暴露出來。程式過於單一,遊戲的樂趣十分有限。大量重複的操作,很快就讓人心生厭倦。而且一些架設WebGame供線民免費遊玩的站點,由於品質和管理不過關flash 多人遊戲、伺服器負載過大,丟失了不少玩家。同時,比WebGame華麗N倍的網路遊戲興起後,WebGame自然就逐漸沒落了。當然,這並不表示WebGame就此滅亡。傳統意義上的WebGame依然為少部分熱愛者延續至今,而且遊戲性與遊戲素材比以前豐富許多。
網頁遊戲儘管EBS將國內WebGame的發展往前推了一把,但是一段時間後,這類WebGame的弱點逐漸暴露出來。程式過於單一,遊戲的樂趣十分有限。大量重複的操作,很快就讓人心生厭倦。而且一些架設WebGame供線民免費遊玩的站點,由於品質和管理不過關flash 多人遊戲、伺服器負載過大,丟失了不少玩家。同時,比WebGame華麗N倍的網路遊戲興起後,WebGame自然就逐漸沒落了。當然,這並不表示WebGame就此滅亡。傳統意義上的WebGame依然為少部分熱愛者延續至今,而且遊戲性與遊戲素材比以前豐富許多。
- 8月 08 週四 201309:55
多人遊戲起源
起源
當年在網路泡沫經濟的推動下flash 多人遊戲,國內湧現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》 、 《逸飛嶺》等,以及活躍在各資訊港的不同版本的《笑傲江湖》。是國內第一批基於Web流覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。
當年在網路泡沫經濟的推動下flash 多人遊戲,國內湧現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》 、 《逸飛嶺》等,以及活躍在各資訊港的不同版本的《笑傲江湖》。是國內第一批基於Web流覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。
- 8月 08 週四 201309:54
WB歷程
心動遊戲
心動遊戲是由心動企業發展有限公司創立的網遊服務平臺。公司成立於2009年,創始團隊擁有多年互聯網行業成功經驗,在產品、技術和運營方面擁有豐富經驗和領先理念。團隊成員都是來自各行業的精英和充滿夢想的年輕人,致力於打造最頂尖的遊戲團隊,製作最好的互聯網遊戲產品。
心動遊戲是由心動企業發展有限公司創立的網遊服務平臺。公司成立於2009年,創始團隊擁有多年互聯網行業成功經驗,在產品、技術和運營方面擁有豐富經驗和領先理念。團隊成員都是來自各行業的精英和充滿夢想的年輕人,致力於打造最頂尖的遊戲團隊,製作最好的互聯網遊戲產品。
- 8月 04 週日 201316:43
《藏龍》中的劍俠
劍俠
劍者,自由無拘,英氣湃然。使劍者不求及遠,但求速至上,以奇勝以正和,方為王道。劍俠是《藏龍》中攻擊速度最快的職業,輕功出眾,能禦劍對敵人的經脈穴位進行精確擊打,對其造成巨大傷害。劍俠的武學十分全面藏龍,招式威力大,所發出的劍氣範圍廣,可輕鬆進行中遠距離的攻擊。同時,施展飄逸迅捷的身法,對劍俠的體力也是一大考驗。
槍王
劍者,自由無拘,英氣湃然。使劍者不求及遠,但求速至上,以奇勝以正和,方為王道。劍俠是《藏龍》中攻擊速度最快的職業,輕功出眾,能禦劍對敵人的經脈穴位進行精確擊打,對其造成巨大傷害。劍俠的武學十分全面藏龍,招式威力大,所發出的劍氣範圍廣,可輕鬆進行中遠距離的攻擊。同時,施展飄逸迅捷的身法,對劍俠的體力也是一大考驗。
槍王
- 8月 04 週日 201316:43
技能組合方式
動作武學拆破連招 百種套路肆意施展
《藏龍》打破了傳統武俠遊戲的技能組合方式,將ACT遊戲的動態戰鬥引入武俠世界。結合攻、擋、拆、破、殺等全新元素,採取對應招式破解,讓小蝦米也能輕鬆戰勝大俠,在這裏,沒有絕對的弱者!此外,更有無鎖定戰鬥酷爽連招+近百種門派武學套路自由切換,讓醬油黨一鍵走江湖,實力派招招秀操作。
《藏龍》打破了傳統武俠遊戲的技能組合方式,將ACT遊戲的動態戰鬥引入武俠世界。結合攻、擋、拆、破、殺等全新元素,採取對應招式破解,讓小蝦米也能輕鬆戰勝大俠,在這裏,沒有絕對的弱者!此外,更有無鎖定戰鬥酷爽連招+近百種門派武學套路自由切換,讓醬油黨一鍵走江湖,實力派招招秀操作。
